如图,在四棱锥 中, 底面 ,底面 为平行四边形, ,且 , , 是棱 的中点 .
( 1 )求证: 平面 ;
( 2 )求直线 与平面 所成角的正弦值;
( 3 )在线段 上 ( 不含端点 ) 是否存在一点 ,使得二面角 的余弦值为 ?若存在,确定 的位置;若不存在,请说明理由 .
( 1 )证明见解析 . ( 2 ) . ( 3 )存在,
【分析】
( 1 )连接 交 于点 ,连接 ,可证 ,从而得线面平行;
( 2 )由题意以 为坐标原点,分别以 所在直线为 轴, 轴, 轴建立空间直角坐标系,可用向量法求出线面角;
( 3 )在( 2 )基础上,设 ,求出平面 和平面 (( 2 )中已有)法向量,由法向量夹角与二面角的关系可求得 .
【详解】
( 1 )连接 交 于点 ,连接 .
∵ 是平行四边形, ∴ 是 的中点 . 又 是 的中点, ∴
又 平面 , 平面 , ∴ 平面 ;
( 2 )以 为坐标原点,分别以 所在直线为 轴, 轴, 轴建立如图所示的空间直角坐标系,则 , , , , , .
设平面 的法向量为 .
∵ ,
∴ 即
不妨取 ,得
又 .
设直线 与平面 所成的角为 ,
则 ,
即直线 与平面 所成角的正弦值为 .
( 3 )假设在线段 上 ( 不含端点 ) 存在一点 ,使得二面角 的余弦值为 . 连接 . 设 , 得 .
设平面 的法向量为 .
∵ ,
∴ 即
不妨取 ,得
设二面角 的平面角为 ,
则 .
化简得 ,
解得 ,或 .
∵ 二面角 的余弦值为 ,
∴ .
∴ 在线段 上存在一点 ,且 ,使得二面角 的余弦值为 .
【点睛】
本题考查证明线面平行,考查用空间向量法求线面角和二面角,用线面平行的判定定理证线面平行是证明线面平行的掌握方法.在图形中有两两相互垂直的三条直线时,常常是建立空间直角坐标系,用空间向量法研究空间角.这种方法化证明为计算,减少学生的逻辑思维量,但增加了计算量.
平面的概念:
平面是无限伸展的;
平面的表示:
通常用希腊字母α、β、γ表示,如平面α(通常写在一个锐角内);也可以用两个相对顶点的字母来表示,如平面BC。
平面的画法:
①通常把水平的平面画成锐角为45。,横边长等于其邻边长2倍的平行四边形,如图1所示.②如果一个平面被另一个平面挡住,则被遮挡的部分用虚线画出来,如图2所示,
平面的性质:
(1)公理1:如果一条直线的两点在一个平面内,那么这条直线在这个平面内。
用符号语言表示公理1:。
应用:判断直线是否在平面内
(2)公理2:过不在同一条直线上的三点,有且只有一个平面。
推论:一直线和直线外一点确定一平面;两相交直线确定一平面;两平行直线确定一平面。
公理2及其推论作用:它是空间内确定平面的依据。
(3)公理3:如果两个不重合的平面有一个公共点,那么它们有且只有一条过该点的公共直线。
符号语言:P∈α,且P∈βα∩β=l,且P∈l。
公理3的作用:①它是判定两个平面相交的方法;
②它说明两个平面的交线与两个平面公共点之间的关系:交线必过公共点;
③它可以判断点在直线上,即证若干个点共线的重要依据。
立体几何问题的重要方法:
根据平面的基本性质,把空间图形转化为平面图形来解决,这是立体几何中解决问题的重要思想方法.通常要解决以下四类问题:
(l)证明空间三点共线问题:证明这类问题一般根据公理3证明这些点都在两个平面的交线上,即先确定出某两个点在某两个平面上,再证明第三个点既在第一个平面内,又在第二个平面内,当然必在两平面的交线上.
(2)证明空间三线共点问题:证明这类问题一般根据公理l和公理3,把其中一条直线作为分别通过其余丽条直线的两个平面的交线,然后证明两条直线的交点在此直线上.
(3)证明空间点共面问题:可根据公理2,先取三点(不共线的三点)确定一个平面,再证其他各点都在这个平面内.
(4)证明空间直线共面问题一般根据公理2及推论,先取两条(相交或平行)直线确定一个平面,再证其余直线在这个平面内,或者由这些直线中取适当的两条确定若干个平面,再一一确定这些平面重合.
基本性质2及其三个推论可以用来证明点、线共面,证明此类问题,常用的方法有:
①纳入法:先利用基本性质2及其三个推论证明某些点和直线在一个确定的平面内,再证明其余的点和直线也在这个确定的平面内.
②同一法:先利用基本性质2及其三个推论证明某些点和直线在一个确定的平面内,另一些点和直线在另外一个确定的平面内,……,最后证明这些平面重合.
③反证法:可以假设这些点和直线不在同一个平面内,然后通过推理,找出矛盾,从而否定假设,肯定结论.
点线面位置关系的符号语言如下表:
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